Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - BAM |
Era |
Idh P - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Os Infantes de Choque son a elite da infantería pesada, e unha parte significativa dos seus usos é a simple intimidación. Só os homes rexos poden entrar nas súas filas, e cando están acoirazados con láminas negras das que saen pinchos, son unha visión temible. A visión dos Infantes de Choque dándolle unha malleira a un inimigo a miúdo fai o mesmo na moral de calquera oposición, que a veces pensan que a armadura cubre monstros, máis ca homes. O inconveniente de dita armadura pesada é, por suposto, o tempo que leva entrar e saír do combate.
Avanza dende: | Heavy Infantryman |
---|---|
Avanza a: | Iron Mauler |
Custo: | 35 |
Vida: | 52 |
Movemento: | 4 |
Exp.: | 110 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Shock Trooper Ascension |
Habilidades: |
![]() | flail impacto | 18 - 2 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 50% |
perforación | 40% |
impacto | 10% |
lume | -10% |
frío | -10% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 20% |
Arrecife costeiro | 3 | 20% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 4 | 10% |
Bosque | 2 | 40% |
Braña | 4 | 10% |
Castelo | 1 | 50% |
Chaira | 1 | 30% |
Colonia de cogomelos | 2 | 40% |
Conxelado | 4 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | - | 0% |
Outeiros | 3 | 40% |
Vila | 1 | 40% |